プロジェクト&タスクでは、GAMEのような短いキーを持つプロジェクトと、誰でもチャットで入力できるGAME-27のようなIDを持つ課題をサーバーで使えます。ダッシュボードのボードで計画を立て、Discordでは /task で課題を作成・移動でき、両方は自動で同期されます。サイクル、見積もり、時間の記録、ドキュメントページ、GitHub連携も、チームに必要になればすぐに使えます。




カードを別の列にドラッグして移動できます。状態、担当者、優先度、ラベルでグループ化し、スイムレーンを追加し、ビューを保存して、⌘Kパレットや1キーのショートカットで操作できます。
/task create は「移動」「自分に割り当て」「コメント」「開く」ボタン付きのカードを投稿し、課題ごとにスレッドを作ります。メンバーには自分の作業についてDMが届き、/task mine で自分の担当を一覧表示できます。
サイクルでは、スコープと進捗のバーンアップチャートが描かれます。完了すると未完了の課題は次へ持ち越され、「リリース済み」タブで完了した課題を、Discordにそのまま貼り付けられるパッチノートに変換できます。
デフォルトでは、すべてのメンバーが課題の作成、コメント、自分の課題の作業を行えます。プリセットでロールやメンバーに報告者、コントリビューター、マネージャー、管理者の権限を与えられ、課題のクローズはそれだけで独立した権限です。
すべての設定をステップごとに解説しています。
Discordでこの機能に使うスラッシュコマンドです。
/taskFlaviBotが適用する数値です。保存したプレイリストとカスタムボットはアカウントのプランに、それ以外はサーバーのプランに従います。
| 上限 | Free | Silver | Gold | Platinum |
|---|---|---|---|---|
| プロジェクト | 1 | 10 | 25 | 無制限 |
| プロジェクトあたりの課題数 | 100 | 2,000 | 10,000 | 無制限 |
はい。どのサーバーでも使えます。上の表のとおり、プランによってサーバーが持てるプロジェクトの数と、各プロジェクトの課題数が決まります。
はい、FlaviBotのGitHub Appを通じて連携できます。プルリクエストに fixes GAME-34 と書くと、その課題に自動で紐づきます。FlaviBotは受信するだけで、リポジトリに書き込むことはありません。
はい。ロールやメンバーにトラッカーへのアクセス権を与えると、サーバーの他のページは見えないまま、ダッシュボードでトラッカーを使えます。
FlaviBotをサーバーに追加して、この機能を無料で使い始めましょう。
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